游戏大小:150MB左右
游戏收费:绿色免费
版本:大荒4代 1.0.1版本
制作人:海盗
【新系统介绍】
主动技能:可以升级,每升一级提升2%威力,最高技能境界60。
被动技能:不可升级,各门派被动技能都不一样,包括幻化技能。
后台运行:Win7系统可能无法兼容。
多层次货币:100铜=1银,100银=1金
仿暗黑装备系统:随机属性高,附带的属性不再似老大荒的如此单调,让玩家更有刷装备的***,怪物能力越强,装备的属性就越强。
新属性系统:老版大荒属性都是几百上千,老版100攻击打1000血,新版大荒不再那么数值化了,只要+1点属性就能明显看到效果。
新幻化系统:幻化无需替代掉人物,而是直接加入队伍,幻化技能分为【主动技能】和【被动技能】,每种幻化都有与众不同的技能。
新属性“附伤”:使用攻击技能会有一定几率发动附伤攻击,附伤属性越高,附加的群体伤害就越高。
新属性“再生”:被敌人技能攻击会有一定几率发动“再生”,能使被攻击的角色回复一定的“生命”,再生属性越高,回复的数量就越高!
悟性:每场战斗都会获得一定的悟性,怪物等级越高 获得的悟性就越高!悟性可以换取相应数值的“经验值”!(后期可能还会加入新的换取)
掉宝:掉宝属性越高,怪物掉落物品装备的几率就越高!但装备品质与掉宝无关,掉宝属性越高,掉落金钱几率就越高(包括金银币都会掉落)
暂时就介绍这么多,公测版将会在本月内发布!请多多关注大荒论坛~~
【游戏截图】
游戏收费:绿色免费
版本:大荒4代 1.0.1版本
制作人:海盗
【新系统介绍】
主动技能:可以升级,每升一级提升2%威力,最高技能境界60。
被动技能:不可升级,各门派被动技能都不一样,包括幻化技能。
后台运行:Win7系统可能无法兼容。
多层次货币:100铜=1银,100银=1金
仿暗黑装备系统:随机属性高,附带的属性不再似老大荒的如此单调,让玩家更有刷装备的***,怪物能力越强,装备的属性就越强。
新属性系统:老版大荒属性都是几百上千,老版100攻击打1000血,新版大荒不再那么数值化了,只要+1点属性就能明显看到效果。
新幻化系统:幻化无需替代掉人物,而是直接加入队伍,幻化技能分为【主动技能】和【被动技能】,每种幻化都有与众不同的技能。
新属性“附伤”:使用攻击技能会有一定几率发动附伤攻击,附伤属性越高,附加的群体伤害就越高。
新属性“再生”:被敌人技能攻击会有一定几率发动“再生”,能使被攻击的角色回复一定的“生命”,再生属性越高,回复的数量就越高!
悟性:每场战斗都会获得一定的悟性,怪物等级越高 获得的悟性就越高!悟性可以换取相应数值的“经验值”!(后期可能还会加入新的换取)
掉宝:掉宝属性越高,怪物掉落物品装备的几率就越高!但装备品质与掉宝无关,掉宝属性越高,掉落金钱几率就越高(包括金银币都会掉落)
暂时就介绍这么多,公测版将会在本月内发布!请多多关注大荒论坛~~
【游戏截图】
由海盗于周日 八月 19, 2012 5:56 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了12次